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Aug 11, 2023

L'initié de "House of the Dragon" décompose les plus grandes cascades de l'émission

Combats à l'épée, combats de poings, charges de chevaux, morts ardentes - quand il s'agit de cascades

Jeux d'épée, combats de poings, charges de chevaux, morts ardentes - en ce qui concerne les cascades, House of the Dragon de HBO couvre toute la gamme. Rowley Irlam, quadruple lauréat d'un Emmy, est le coordinateur de l'émission chargé de transformer en toute sécurité l'action sur le plateau en chaos fantastique. Son expérience s'étend sur près de 30 ans de films et d'émissions, y compris les franchises James Bond, Harry Potter et Star Wars, ainsi que le successeur de Dragon, Game of Thrones. Dans une conversation avec THR, Irlam révèle les plus grands défis de la saison et taquine les batailles épiques de la série à venir.

Lorsque les scripts vous parviennent, êtes-vous le premier à décider si quelque chose est un travail de cascade pratique ou CG ? Avez-vous déjà insisté pour que quelque chose soit fait dans un sens plutôt que dans l'autre ?

Le monde entier du [cinéma] généré par ordinateur est en constante évolution. Plutôt que de remplacer quoi que ce soit dans la vie réelle, il s'agit davantage d'exploiter ces technologies pour améliorer la vie réelle. Le désir est de faire autant que possible à huis clos en toute sécurité. Nous travaillons ensemble en symbiose au lieu d'être l'un ou l'autre. Il s'agit vraiment d'essayer d'obtenir ces moments Game of Thrones où le public est visuellement stimulé par quelque chose qu'il ne s'attend pas à voir.

Quelle cascade de Dragon vous a rendu le plus nerveux sur le plateau ?

Je ne devrais pas être nerveux sur un plateau. Si je suis nerveux, ils devraient probablement trouver quelqu'un qui ne l'est pas !

OK, qu'est-ce qui vous aurait rendu le plus nerveux si vous n'étiez pas aussi bon dans votre travail que vous l'êtes ?

Nous avons eu des gars qui sont tombés de 25 pieds alors qu'ils étaient en feu. C'est toujours dangereux car il y a l'impact d'entrer dans le gros sac et vous ne voulez pas respirer [pendant le feu]. Mais ce qui m'a le plus excité, c'est le tournoi de joutes. J'ai commencé ma carrière dans un tournoi de joute quand j'avais 19 ans, donc c'était vraiment excitant de se voir offrir cette opportunité et de faire en sorte que chaque événement de cette séquence soit différent afin que nous ne nous répétions pas.

Cela doit être si délicat à réaliser. Il n'y a pas de version sans contusion de tirer dessus et de se faire renverser.

Totalement. Tout a été conçu pour être visuellement à fort impact. Vous ne pouvez pas atténuer ces impacts, mais vous pouvez les rendre sûrs. Vous les faites de sorte que vous n'allez pas vous casser le bras ou atterrir sur la tête. Ils sont tous chorégraphiés pour avoir l'air dynamiques. Nous avions 300 lances détachables qui se sont cassées. Je suis vraiment fier que nous ayons également piloté les caméras - nous avons fait une caméra tout le long du rail [de division centrale] avec une ligne de tension et une télécommande, afin que nous nous rapprochions le plus possible de l'action.

Avec Daemon [Targaryen, joué par Matt Smith], l'idée est que la joute est un peu comme le polo pour lui ; c'est un sport d'homme riche et il est doué pour ça, mais il trouve ça ennuyeux. Que pouvons-nous faire pour l'embarrasser sans le blesser, et cela n'a jamais été fait auparavant ? C'est ainsi que nous avons eu l'idée de le coucher sur le rail. Il a vraiment appuyé sur les bons boutons pour son personnage.

En parlant de chevaux, réglez un débat en ligne : un homme pourrait-il vraiment effrayer un cheval pour qu'il se cabre et jette son cavalier, comme Daemon l'a apparemment fait pour tuer sa femme ?

Oui. La façon dont nous l'avons fait était que Matt attrape les rênes du cheval et tire fort. Je vous promets : si vous faites ça à un cheval, il reculera, même s'il y a un acteur dessus. Si un cheval est surpris et que quelqu'un attrape sa tête, il voudra monter - pas nécessairement en arrière, c'est une interprétation cinématographique de ce qui s'est passé - mais, oui, c'est une chose réelle qui pourrait arriver. Le cheval qui a reculé était mécanique, soit dit en passant.

Quelle a été la cascade la plus difficile de la saison ?

Le combat nocturne des enfants [quand Lucerys se bat avec Aemond]. Nous avions des enfants de 9 à 13 ans et nous ne pouvions pas utiliser de doubles pour eux. Les enfants ne savent pas comment filmer un combat. Comment allons-nous faire cela? Nous leur avons appris à donner un coup de poing, à le changer si l'angle de la caméra était différent, à tomber. Nous avons construit un ensemble et l'avons rempli de coupures de caoutchouc d'environ quatre pouces de profondeur afin qu'ils ne puissent pas se blesser. Nous sommes entrés dans un tunnel noirci pendant trois jours et nous n'en ressortions qu'une fois terminé. C'était très amusant, mais c'était un travail acharné.

Parmi les acteurs, qui est le plus capable avec une épée ? Je sais que Kit Harington était vraiment adepte de la première série.

Lors de l'émission précédente, une grande partie de la distribution a dû être compétente parce qu'elle avait des saisons à son actif. Certains de nos acteurs ont déjà fait quelque chose [avec des épées], mais pas beaucoup. Mais tout le monde s'en est très bien sorti. Matt Smith et Fabien Frankel ont bien fait. Ewan Mitchell [qui joue le prince Aemond Targaryen] a très bien réussi – il venait d'une émission [appelée] The Last Kingdom, donc il avait manifestement ramassé une arme. Il avait des éléments de base sur lesquels nous pouvions nous appuyer. Mais parfois, il est bon d'avoir des gens quand ils sont frais et qu'ils n'ont pas développé de mauvaises habitudes. Je ne suis pas déçu de tout ce que nous avons fait.

Thrones était religieux quant à l'utilisation du vrai feu chaque fois que possible, et j'ai remarqué le feu CG plus souvent dans Dragon – par exemple, parfois je le vois dans des plans où je pense que vous auriez pu le faire pratiquement. Quelle est la politique de l'émission lorsque vous utilisez CG par rapport à réel ?

Évidemment, je ne suis pas fan du feu non réel.

Vous pouvez toujours dire quand c'est faux.

Tu peux. Et [CG] s'est glissé dans Thrones. Souvent [la décision sera prise] le jour [du tournage]. Si nous mettons le feu à 20 personnes, je ne veux pas le faire un jour où il y a même 50 % de risque de pluie — parce que les choses ne s'enflamment pas correctement et ça n'a pas l'air bien, mais ça vous coûte quand même le même montant d'argent, et c'est une activité très coûteuse. C'est alors qu'il est augmenté.

Sur Thrones, vous avez établi un record du nombre de personnes incendiées dans une seule scène. Allez-vous faire mieux sur Dragon ?

Nous n'avons pas fait mieux dans la première saison. Je ne sais pas si mon NDA me permettra de dire si nous le surpasserons dans la saison deux. Nous ne l'avons jamais établi pour un record. Mais si une scène l'exige et que c'est quelque chose que [les producteurs] veulent, alors nous nous adapterons.

Vous allez avoir de grandes batailles. Vous attendez-vous à ce que l'ampleur des cascades de l'un d'entre eux rivalise avec ce que Thrones vous a fait subir dans "Battle of the Bastards" ?

Si je n'avais pas dépassé ces épisodes, je serais toujours très fier de ce que nous avons fait. Mais nous n'avons pas abandonné, et le désir est toujours d'aller plus loin et mieux - mais de ne pas répéter. Nous ne voulons pas de "Battle of the Bastards 2" ou "Hardhome 2" ou "Spoils of War 2". Nous essayons toujours de trouver de nouvelles séquences dans lesquelles nous pouvons nous mettre sous la dent.

Y a-t-il quelque chose sur votre liste de souhaits de cascade Thrones que vous n'avez pas encore atteint?

Ce n'est un secret pour personne que dans cette histoire il y a une bataille en mer [Dragon est basé sur le livre Fire & Blood de George RR Martin, qui décrit l'énorme bataille de l'oesophage]. Je pense que c'est là que nous nous dirigeons.

Une bataille navale est quelque chose que Thrones a eu du mal à réussir. Ils n'avaient pas le budget pour faire la bataille de Blackwater comme dans le livre de la saison deux, et la bataille navale de la saison sept avec Euron était cool mais se limitait principalement au pont d'un navire. Serait-il encore tourné dans un parking avec de l'eau CG, comme avec Thrones ? Je suppose que le faire sur l'eau serait d'un coût prohibitif.

Il y a deux mots là-dedans — « prohibitif » et « cher » — et je n'aime pas le premier mot. La volonté est d'élargir notre répertoire à une grande bataille navale. Vous pouvez faire une bataille navale dans un parking, mais ce ne sera pas nécessairement la même chose. Mais il y a des réservoirs d'eau, et il y a un réservoir ici à Leavesden. Si vous voulez le faire, je pense que vous devez le faire dans un réservoir. Mais voyons ce qui se passe.

Interview éditée pour plus de longueur et de clarté.

Cette histoire est apparue pour la première fois dans un numéro autonome de juin du magazine The Hollywood Reporter. Pour recevoir le magazine, cliquez ici pour vous abonner.

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Lorsque les scripts vous parviennent, êtes-vous le premier à décider si quelque chose est un travail de cascade pratique ou CG ? Avez-vous déjà insisté pour que quelque chose soit fait dans un sens plutôt que dans l'autre ? Quelle cascade de Dragon vous a rendu le plus nerveux sur le plateau ? OK, qu'est-ce qui vous aurait rendu le plus nerveux si vous n'étiez pas aussi bon dans votre travail que vous l'êtes ? Cela doit être si délicat à réaliser. Il n'y a pas de version sans contusion de tirer dessus et de se faire renverser. En parlant de chevaux, réglez un débat en ligne : un homme pourrait-il vraiment effrayer un cheval pour qu'il se cabre et jette son cavalier, comme Daemon l'a apparemment fait pour tuer sa femme ? Quelle a été la cascade la plus difficile de la saison ? Parmi les acteurs, qui est le plus capable avec une épée ? Je sais que Kit Harington était vraiment adepte de la première série. Thrones était religieux quant à l'utilisation du vrai feu chaque fois que possible, et j'ai remarqué le feu CG plus souvent dans Dragon – par exemple, parfois je le vois dans des plans où je pense que vous auriez pu le faire pratiquement. Quelle est la politique de l'émission lorsque vous utilisez CG par rapport à réel ? Vous pouvez toujours dire quand c'est faux. Sur Thrones, vous avez établi un record du nombre de personnes incendiées dans une seule scène. Allez-vous faire mieux sur Dragon ? Vous allez avoir de grandes batailles. Vous attendez-vous à ce que l'ampleur des cascades de l'un d'entre eux rivalise avec ce que Thrones vous a fait subir dans "Battle of the Bastards" ? Y a-t-il quelque chose sur votre liste de souhaits de cascade Thrones que vous n'avez pas encore atteint? Une bataille navale est quelque chose que Thrones a eu du mal à réussir. Ils n'avaient pas le budget pour faire la bataille de Blackwater comme dans le livre de la saison deux, et la bataille navale de la saison sept avec Euron était cool mais se limitait principalement au pont d'un navire. Serait-il encore tourné dans un parking avec de l'eau CG, comme avec Thrones ? Je suppose que le faire sur l'eau serait d'un coût prohibitif.